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jouer sans cd
idem pour les autres jeux
Vous avez telechargé un jeux PS1 pour jouer sur psp mais il est deja sous forme de EBOOT.PBP et vous voulez changer les PIC1.PNG, ICON0.PNG et
tous les autres facteurs de l'apparence de votre jeux sous le XMB ? et bien c'est possible et je vais méme vous montrer comment faire !
(Pour ceux qui n'auraient pas tout compris je fais une traduction rapide : le XMB est le menu de votre psp, c'est la ou il y'a vos musiques, vos jeux etc... quand vous avec un jeux psp au format cso par exemple et que vous le mettez en surbrillance dans le menu "GAME" il y'a une premiere
image (ICON0 ou ICON1.PMF quand c'est une sorte de petite video) et souvent une petite musique de fond (SN0.AT3) et si vous attendez un peu une image d'arriére plan apparait (en méme temps que la musique et la video) (PIC1))
Donc, dans ce tuto, je vais vous apprendre a faire vos propres musiques, icones et fonds d'ecran pour vos jeux et aux formats de vos jeux !
I.Les musiques
D'abord il y'a deux méthodes possibles, une avec Golwave et le codec Atrac3 j'ai testé mais ya plus simple alors... ^^ (si jamais vous voulez essayer : http://forums.maxconsole.net/archive/index.php/t-7040.html)
Alors voila il reste cette methode :
Le programme qu'il vous faut :
- Sonicstage :
http://download.connect-europe.com/ss21/sonicstageinstaller.exe
Pas a pas, voici le tuto pour créer votre propre SND0.AT3
1.Installez le programme requis.
2.Ouvrez Sonicstage et allez dans "Fichier"=>"Importer"=>"Fichier audio..." puis choississez l'endroit ou est votre fichier audio a encoder. Important : Une fois encodé le fichier ne devra pas faire plus de 500 ko, ca peut paraitre peu mais pour moi, une musique de 1 mo ne faisait plus que 330 ko aprés l'encodage donc....
3.Une fois ceci fait, allez dans "Ma bibliotheque" et double cliquez sur le petit CD a coté de "Fichiers importés" (si vous ne l'avez pas renommer en ouvrant la musique biensur !) votre musique apparait.
4.Faites un click droit sur celle ci puis selectionnez "Convertir au format..."; la, une boite de dialogue s'ouvre avec deux propositions : Atrac3 ou Atrac3plus. Prenez le Atrac3plus, perso j'ai mis a 64 kbit/s pour que le fichier soit bien reduit a la sortit ! N'hesitez pas a essayer les autres, en sachant que plus vous baisserez la taille du fichier, plus vous baisserez sa qualité, a vous de choisir le juste milieu. Une fois que vous avez choisi cliquez sur "Convertir" et la boite de dialogue se fermera d'elle méme.
5.Voila, votre musique est maintenant au format voulu, enfin presque. Il va d'abord falloir la deplacer : faites un clique doit et selectionnez "Propriétés". La boite de dialogue s'ouvre, allez dans l'onglet "Informations sur le fichier" dans "Format du fichier :" mettez en surbrillance le format Atrac3 d'un simple click. Un peu en dessous, cliquez sur le bouton "Deplacer le fichier..." et choisissez l'endroit ou vous voulez que le fichier se retrouve (le bureau sera parfait d'aprés moi ^^)
Oui, je sais, on aurait trés bien pu faire juste un click droit sur la musique puis "Deplacer" directement, mais allez savoir pourquoi, ca marche pas chez moi alors je vais pas vous raconter de bétises.
6.Derniere etape et c'est fini, allez la ou vous avez deplacé votre musique, elle est au format OMA mais pas de panique, il suffit de la renommer entierement en SND0.AT3 et la, vous aurez votre musique au format de vos jeux psp !
=> Si jamais vous avez des problemes pour renommer le fichier avec la bonne extension comme moi,
telechargez ceci :
http://home.nordnet.fr/~pmdevigne/Logiciels/ChangeExtension/ChgExtF.zip
aprés c'est simple, faites comme sur les images :
Si cette methode ne marche pas, essayez l'autre, un peu plus complexe mais si vous ne comprenez pas je serais ravi de vous expliquer et méme de rencherir mon tuto par la suite !
II.Les Mini-videos (sympa comme nom hein ?)
Comme je le disais plus haut les "Mini-videos" sont une sorte de gifs animés ou de petites videos qui ce lancent quand on met un umd en surbrillance dans le menu "GAME":
(ce n'est pas une image de moi, donc désolé pour la qualité)
Donc voila pour faire ce que vous pouvez voir au dessus, j'ai decidé de prendre exactement la méme méthode que pour faire un Gameboot ! En y reflechissant j'ai vu que c'était le méme format video le seul truc qui change c'est la taille du fichier, la video peut faire plus de 2.5 sec. Pour se faire vous allez suivre un tuto venant de psp-gen (merci pasmoi et nico92) mélangé a des trucs que je vais rajouter.
Les programmes qu'il vous faut :
- Virtualdub
http://ovh.dl.sourceforge.net/sourcefor ... -1.7.0.zip
- Winmenc
http://z12.zupload.com/file.php?filepath=1758
- PMF creater
http://piccahoe.phase1media.com/pmfcreater.zip
- UMD stream composer
Se logiciel n'etant pas un freeware Magixien a supprimé le lien je vous demande donc de le trouver par vos propres moyen en DEMO. merci ^^
1.Ouvrez le fichier Virtualdub.zip et lancez VirtualDub.exe.
2.Ouvrez la video que vous souhaitez, la, vous pouvez faire toutes les modifications qu'on aura besoin : couper votre video si vous aimez pas une partie mais surtout pour pas qu'elle face 3 heures -_- d'ailleurs je vous conseille de pas faire plus de 5 secondes. Alors pour ca allez ici :
http://forum.telecharger.01net.com/microhebdo/logiciels/video/tuto_virtualdub-70286/messages-1.html
C'est le point 7) qui nous interresse. Pas besoin de redimensionner.
3.Ah, oui, j'allais oublier, avant de sauvegarder la video allez dans "Audio" et faites "No audio" car nous notre son c'est le fichier SND0.AT3 qu'on a fait un peu plus haut.
4.Pour en finir avec Virtualdub, allez dans "File"=>"Save as AVI..." et enregistez le dans un dossier ou vous etes sur de le retrouver.
5.Ouvrez le fichier Winmenc.7z et lancez Winmenc.exe. Cette etape va nous permettre d'encoder la video en DviX qui sera lisible par UMD stream composer.
6.Choisissez votre video avec "add files...", faites "load profile" et selectionnez [PSP AVI] (la video aura maintenant pour taille 480x272 et elle le restera car cette taille convient apparemment bien). Choisissez le dossier de destination grace a "output folder" puis allez dans le menu video et mettez le nombre de frame a 29.970. Dans le menu audio choisissez "no audio" dans audio codec puis faites encode, de toute facon il n'y a deja plus de son...
7.Maintenant que votre video est en DivX, ouvrez le fichier UMD Stream Composer.rar et lancez UMDSTreamCOmposer.exe (petit chemin : "UMD Stream Composer.rar"=>"UMD STream COmposer"=>"bin"=>"UMDSTreamCOmposer.exe")
8.Faite "New", donnez un nom a votre clip et projet. Cochez PSP MOVIE FORMAT et faites terminer.
En haut il y a un onglet vidéo source, ouvrez la video au format Dvix faite précédemment. Il ne reste plus qu'a cliquer sur "Run" puis "Encode + Multiplex".
9.Quand c’est fini, ouvrez PMF creater, cliquez sur "Browse" de "Path of your MPS" et allez dans "Mes documents" => "UMDStreamComposer" => "MuxWork" => "XXX" => "00001" et copiez le fichier "00001.MPS" (XXX étant le nom de votre projet) puis ouvrez le. Aprés, dans "Save as" cliquez sur "Browse pour choisir l'endroit où vous voulez sauvegarder votre pmf.
Vous allez me dire que c'est de la triche, et moi je vous repondrais volontier : "Oui !" ^^, D'ailleur en passant, si vous avez des Gameboot.pmf SANS SON (le son fait ralentir le pmf) vous n'aurez qu'a les renommer en ICON1.PMF et ce sera finit.
III. Les ICON0, PIC0 et PIC1 en .PNG :
Etape la plus simple, puisqu'il sagit juste de redimensioner une image pour qu'elle soit a la taille des fameuses ICON0.PNG et PIC1.PNG.
Les programmes qu'il faut :
- Gtk +
- The Gimp :
http://kent.dl.sourceforge.net/sourceforge/gtk-win/GTK-Source-Code-2.2.4-2.zip
http://ovh.dl.sourceforge.net/sourceforge/gimp-win/gimp-2.2.13-i586-setup.zip
J'ai pas trouvé mieux ! c'est gratuit, c'est puissant que demander de plus ?
(Installez d'abord GTk+ puis installez The gimp, y'a pas plus simple !)
A) ICON0.PNG
1.Ouvrez The gimp puis faites "Nouveau" dans largeur entrez 144 et dans hauteur 80 agrandissez la fennetre qui vient de souvrir pour que ce soit plus simple par la suite. Maintenant ouvrez une image et dans "Edition" faites "Copier" puis collez la dans la fenetre que vous avez agrandie. A moins que vous ayez beaucoup de chance il faudra recadrer cette image pour ca, utilisez cette outil :
2.Une fois bien redimensionée sauvegardez l'image en faisant "Fichier"=>"Enregistrer sous...", choisissez la ou vous voulez la sauver et appelez la directement "ICON0.PNG". Voila, votre icone est prete.
B) PIC1.PNG
1.Faites exactement la méme chose que pour l'ICON0 sauf que ici la taille de l'image sera 480x272
2.Toujours pareil, le nom de votre image sera "PIC1"
C) PIC0.PNG
1.La taille ? 310x180, l'image sera transparente.
2.Le nom ? "PIC0.PNG"
Voila ce tuto est finit ! Non jdeconne sinon comment vous allez faire pour les mettre dans votre jeu ?
IV. Tout mettre dans votre jeu :
Les programmes qu'il vous faut :
- PBP unpacker :
http://dl.qj.net/dl.php?fid=8808
- Power ISO :
http://www.poweriso.com/PowerISO29.exe
A) Les jeux PSX
On commence avec les jeux PSX deja sous forme de EBOOT.PBP.
1.Lancez pbp unpacker, cliquez sur "Open" et choisissez le EBOOT a modifier. Une fois ouvert choisissez de l'extraire ("Extract") dans un dossier qui porte le nom du jeu pour que ce soit plus clair.
2.Faites "New" et la choisissez les fichier correspondants a ce que vous avez extrait dans les cases "PARAM.SFO","DATA.PSAR" etc... Tout sauf "ICON0.PNG","ICON1.PMF","PIC1.PNG","PIC0.PNG" et "SND0.AT3". car la vous pourrez choisir ceux que VOUS aurez fait !
3.Il ne reste plus qu'a sauvegarder votre EBOOT.PBP et a le replacer sur votre psp. Et oui, votre jeu PSX est maintenant personnalisé comme vous le sentez.
B) Les jeux PSP en iso (ou .cso, .dax etc...)
1.D'abord, si votre jeu est en cso (trés courant) il suffit de le decompresser en iso avec ceci :
http://epsilon.zshare.net/download/e0eb6b1589027530a94e859636a0dc47/1168114221/730147/cso-dax%20compressor%20v0.37.exe
2.Quand il est en ISO il suffit d'ouvrir votre jeu avec Power iso, de supprimer les fichiers "ICON0.PNG","ICON1.PMF","PIC1.PNG","PIC0.PNG" ou "SND0.AT3" et de remettre dans l'archive vos propres fichiers !
Voila ce tuto est finit (pour de vrai cette fois), en esperant que ca vous serve et que ce soit clair pour tout le monde
A savoir : ce tuto m'a pris en gros 3 jours de recherche et de test sur mon ptit pc. J'aimerais aussi que vous me rapportiez tout ce qui ne fonctionne pas ou qui est mal expliqué pour que je rectifie ca rapidement car il est assez long et j'ai pu oublier quelques petits trucs.
Merci a vous et bonne chance !
Téléchargez les logiciels suivants:
- 1. la pack "popstation" disponible ici qui contient le fichier "popstation.exe"
- 2. Le fichier "cygwin1.dll" Ici (C'est l'application qui permet de jouer avec ses ISOS sur son pc sous devhook qui contient ces fichiers)
- 3. Le jeux Hot Shot Golf 2 sur le playstation store de Sony (Aucun lien ne sera donné pour ce fichier)
- 4. Téléchargez Ultra Iso (l'ami Goggle) pour créer vos iso de jeux psx originaux (j'ai bien dit "originaux")
- 5. Téléchargez Pal4U2K Ici il permet de convertir les jeux PAL (Europe) en NTSC (japon et EU)
Mise en place côté pc:
- 0. Allez vous chercher un café bien chaud
- 1. Mettez tous vos programmes téléchargés dans un dossier sinon c'est le bordel
- 2. Rendez-vous dans Poste de Travail puis aller dans votre disque dur ici p@f c: parcque moi c'est p@f et que c'est mon disque d'abord!
- 3. Double-cliquez dessus puis faites un clique droit et choisissez Nouveau -> Dossier et nommer le popstation
- 4. Décompressez l'archive popsation.rar avec Winrar et placer le contenu dans le dossier popstation fraichement créé.
- 5. Décompressez l'archive usbhostfs.rar et placez le fichier "cygwin1.dll" dans le dossier popstation
- 6. Ouvrez le dossier du jeu Hot Shot Golf 2 que vous vous êtes procuré précédemment
- 7. Placer l'EBOOT.pbp ainsi que le fichier KEYS.bin dans le dossier popstation
- 8. Renommer le fichier EBOOT.pbp en BASE.pbp en respecant la casse (les majuscules et les espaces si vous préférez)
Ca doit ressembler exactement à ça :
Création de l'iso de votre jeu PSX "ORIGINAL"
- 1. Ouvrez Ultra Iso (je considère que vous savez installer un logiciel, faut pas pousser quand même)
- 2. Insérez la galette de votre jeu PSX dans votre gourmand lecteur et essuyez la bave sur le clapet, on sais jamais lol
- 3. Cliquez sur l'onglet outil et Créer une image
- 4. Choisissez BIN .bin/.cue en format de sortie
- 5. Choisissez le dossier popstation en Fichier de sortie (vous vous souvenez? celui que vous avez créé au début)
par exemple c:/popstation/THP3.bin si vous faites un iso de Tony Hawk Proskater 3 (au hasard)
- 6. Cliquez sur Créer
- 7. Attendez
- 8. Vous aurez 2 nouveaux fichiers dans votre dossier popstation : un fichier JEU.bin et le fichier JEU.cue où JEU correspond au nom que vous lui avez donné
Convertir son jeu PSX en NTSC
- 1. Cliquez sur pal4u2K.exe (je considère que vous savez également le décompresser et le placer dans le dossier de
votre choix)
- 2. Cliquez sur la double flèche verte pour la conversion PAL/NTSC
- 3. Cliquez sur Choose a file et allez chercher votre fichier BIN que vous avez créé avec Ultra Iso
- 4. Cliquez maintenant sur File Séquence pour qu'il décrypte les fichiers de votre iso à convertir
- 5. Attendez
- 6. Si tout c'est bien passé, une fois le scan fini, il vous propose une nouvelle fenêtre qui va servir à générer le patch qui va permettre de convertir le jeu en NTSC.
Cependant, pour certains jeux, il ne trouve rien à convertir, celà arrive quelque fois, donc essayez un autre jeu
- 7. En considérant que ca fonctionne et qu'il vous affiche la fenêtre ci dessous, mettez le nom du patch
(c'est mieux quand c'est le nom du jeu pour s'y retrouver) dans Game Name
- 8. Game country : PAL(Europe)
- 9. Patcher Information: vous mettez ce que vous souhaitez (ça fait classe de mettre son blaze non?)
- 10. Cliquez sur Create p4u file et choisissez la destination de ce patch (sur le bureau ou simplement dans le dossier popstation)
Patcher son jeu
1. Cliquez sur pal4U Patch.exe
2. Une image vaut mieux qu'un long discours
3. Cliquez sur Go for Patch
Convertir son jeu PSX en jeu PSX pour la PSP
- 1. Aller dans le menu démarrer, sur executer puis tapez cmd et Ok
- 2. Une fenètre s'ouvre et on peut voir des écritures blanches sur fond noir et c'est moche
- 3. Si vous voyez c:\> et que "c" est la lettre de votre dique dur c'est dans la poche, passez à l'étape suivante
si vous voyez c:\>Documents and Settings par exemple, taper cd.. puis la touche Entree ca vous mettra au bon endroit et passez à l'étape suivante
si vous voyez autre chose, télécharger le PopStationGUI.exe ça sera mieux pour vous lol
- 4. Taper cd popstation puis la touche Entree et taper dir
- 5. Regardez l'image, et à part le nom du jeu, vous devez avoir exactement les mêmes fichiers que moi qui aparaissent dans le
cadre rouge (sinon arrêter l'apéro !)
6. Taper popstation.exe ESPACE puis le nom de votre jeu.BIN et appuyez sur la touche Entree (respecter l'espace)
- 7. Attendez
- 8. Une fois que vous voyez marqué done. fermez cette fenêtre et allez dans votre dossier popstation
- 9. Vous devez trouver en plus un fichier apelé EBOOT.pbp
Faire un dossier propre et préparer son jeu pour le transfert vers la PSP
- 1. Supprimez les fichiers qui ne servent plus à rien dans votre dossier popstation
1. Dans le dossier popstation, faites un clique droit et Nouveau -> Dossier puis nommez le sans espaces ni caractères bizarres pour suivre mon exemple
moi je le nomme THP3
2. Coupez le fichier EBOOT.pbp et collez-le dans le nouveau dossier que vous venez de créer
3. COPIEZ le fichier KEYS.bin et collez-le dans le nouveau dossier que vous venez de créer
4. Voici le contenu de votre dossier
Du PC vers la PSP
- 1. Copier votre dossier de jeu qui contien le KEYS.BIN et l'EBOOT.PBP sur votre PSP dans mso:\PSP\GAME\
- 2. Lancer le jeu à partir de votre memory stick directement
- 3. Dites Merci
- 4. Jouez !! bien sur
si tu avais lu le sujet, tu aurais su que ce n'est pas pspgen qui a balancé cette infos en premier donc faut arrêter de voir de l'anti sony au moindre sujet, ça éviterait les propos grossiers de certains et les idioties qui en débitent merci^^
il fait allusion au fait que à partir de la ps2, sony a dérivé sa console en plate forme multimédia et non une console 100% jeu, ils l'ont fait avec brio c'est sur...
Si t'a une adresse pour chopper des films en format mini dvd, je suis preneur:lol: mdr
je pense qu'on ne peut pas remettre en cause que sony a maintenant une très bonne expérience du marché des jeux vidéos vu qu'ils y sont depuis plus de 10 ans mais le problème est qu'ils ont trop confiance en eux ces dernières années en sortant des produits aux coûts élevés, en sortant des jeux de qualités discutables et en axant une communication vis-à-vis de l'europe qui n'est pas du gout de tout le monde (retards,jeux qui ne nous parviennent pas, imports inaccessible etc), après si il y en a qui s'étonne que beaucoup critiquent sony faudrait vraiment qu'ils s'informent de ce qui se passe
lollissime
Psp-gen a été anti-sony de base en mettant en relation deux information
sans aucun point commun: l'arrivée du fw 3.0 et une enquete marketing normale (savoir si ce qu'on fait est utile, c'est tout a fait normal)
Les isos sont tout a fait légaux, c'est les mettre en ligne pour tout le monde sans autorisation de sony qui est illégal, la puce est légale en effet, les homebrew aussi. Je le répéte le seul truc illégal est le téléchargement de produit que l'on ne possede pas, on appelle ca du vol.
Les consoles sony sont des consoles, voici les chiffre: PS1: 102 MégaUnités, PS2: 112 et PSP: 22. La psp et ps2 sont en augmentation de 5 MégaUnités environ chacun ce trimestre-ci. La NGC lit les DVD (oui oui...il ont 4 cm de diametres mais ce sont des dvd, on peut lire des 8 cm en changeant de coque), la xbox aussi, les playstation lit les cd, la dreamcast aussi. Le fait qu'une console, (le mot anglais pour plateforme videoludique) lise un format de galette spécifique n'empeche en rien sa nature de "console".
Nan, c'est vrai sony ne fabrique des choses que depuis 1946, tandis que nintendo a commencé en 1889 avec des cartes a jouer. Sony est bcp trop jeune, inexpérimentée, et tous ses ingénieurs sont des imbéciles. N'empeche que pour une entreprise d'imbécile, ils ont largement contribué a la remontée economique du Japon apres la seconde guerre mondiale.
Ah aussi, ce n'est pas parce que les autres constructeurs ne font pas de mise a jour que leurs produits sont parfaits, rien à voir.
Alors pour toi, quand on aime pas quelque chose, on doit s'en aller ? C'est pas un peu naze ? T'aime bien le monde dans lequel tu vis, t'as aucune critique a émettre, RIEN? Si surement. Mais tu vas pas le quitter, tu vas tenter de le changer, qu'il devienne meilleur. Donc pspgen peut etre critiqué, et DOIT etre critiquer pour evoluer dans le bon sens.
-une alliance sony dévelloppeurs d'homebrew : sony a beaucoup a apprendre des developpeurs d homebrew en matiere de sécurité et d'idees. les createur d homebrews sont des gamers et savent ce que les gamers veulent. pas sur qu il y ait beaucoup d hardcoregamer chez les decisionaires de sony! mais bon, faut arreter de rever, sony ne s'alliera jamais au coté obscur de la force (a moins que ca soit sony le coté obscur...)
-logiciel en plus : je rejoins l'avis de kenji
-hombrew avec blocage du kernel : peut etre une solution, mais elle est risquée... fin bon, au point ou en est sony, ils n'ont plus grand chose a perde. mais encore une fois, il faut arreter de rever! ils vont pas nous laisser jouer aux emulateurs divers et ainsi acheter moins d umd. t'imagines qu ils nous laissent jouer a psxp? leur emulateur payant ne servirait plus a rien et ca serait un gros manque a gagner pour eux! (halala, l'argent!!!!)
-innovation du côté des jeux : LE GROS DEFAUT DE LA PSP. meme chez sony, ils l'avouent! sony est passé maitre dans l'art de faire du vieux avec du vieux (contrairement a nintendo qui arrive qd meme a proposer du neuf avec des concepts vieux comme le monde) ils ont beaucoup a apprendre de nintendo a ce niveau. qu'ils arretent de nous ressortir des anciens jeux qu'on a deja fini 100 fois sur ps2 et ps1...
-une section sony & vous...: je rejoins l'avis de kenji
a ca c'est la meilleur lol,sony fait fermer link sang et c est normal?(a oui c'est la loi),sony met des rootkit dans ces cd musicaux normal,sony nous vent un console hors de prix qu il faut sans cesse remettre a jour pour pouvoir jouer,et vous vous nous conseiller de faire profil bas parce que "sony y va arreter de produire des jeux"(a tiens la loi c est plus tres important la du coup).sur que y faut pas etre mechant avec sony
oh je m egare la moi en bonne brebis egare que je suis je vais suivre votre exemple etje vais de se pas rejoindre mon troupeau et me mettre dans le rang.........
En fait ce que je me demandais est-ce possible de mettre la psp en 2.0 puis de lancer UMD emulator pour faire tourner l'iso sans Cd ? Et y-a-t-il des gens qui arrivent à jouer en fr avec l'iso ?
Quant au patch que propose master-asb quelqu'un l'a-t-il testé, que donne-t-il ?
En tous les cas je suis content de voir qu'il y a des passionnés de PES, c'est pour ce jeu que j'ai acheté la PSP. Je voulais toujours l'avoir sur moi
Pour le % restant, dis-toi que quand tu pourra jouer a un cd entier, l'emulateur aura surement deja une option "savestate" permettant de sauvegarder sans passer par le jeux, donc pareil, tu relanceras avec le cd2 et tu chargeras la sauvagarde.
Sinon Pour les NEwb'Z ou les faignants Vous pouvez toujours trouver des Sites D'emulation PC ou ils distribuent gratuitement Les ISO's PS1 Je ne vous donne biensur pas le lien Car je vous Rappel que jouer avec un ISO sans posseder l'original Est Interdit et passible de fortes peines par la loi en vigeur.....GOOGLE is Your Better Friend
je serai la precisement a 19h54 lol pouvoir rejouer a tekken a Syphon Filter aussi! Que du bonheur Merci MagiXien Merci "Yoshi"